保卫萝卜4太空穿越第53关攻略(深圳东西涌穿越线攻略)

2023-10-26 15:24:15
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时隔6年,萝卜“祖师爷”出新作:《气球塔防6》53国付费TOP10

免费模式的盛行,让氪金成为了手游行业最主要的收入模式。由于付费门槛的原因,很长时间以来,进入过收入榜头部位置的付费手游屈指可数,最近5年内可能也只有《我的世界》在假期季的时候达成过。

不过,6月15日,刚刚发布不到24小时的《气球塔防6(Bloons TD 6)》成功进入了美国iOS游戏畅销榜Top 20,虽然售价高达4.99美元,可它却在发布当天就拿下了22国付费榜首,并且进入53国付费榜前十名。

在GameLook看来《气球塔防》系列塔防玩法虽然不可考证谁是最早的发明者,但相较于国内玩家熟悉的《保卫萝卜》系列来看,诞生于PC游戏时代的《气球塔防》系列确实能称之为“祖师爷级”了。

随着手游市场向中重度化转变,塔防游戏近几年来似乎成了绝唱,一直以来塔防休闲游戏性是非常受玩家喜爱的,但除了早期成功的《植物大战僵尸》、《Kingdom Rush》以及《保卫萝卜》等作品之外,业内坚持做塔防游戏的同行已经十分少见,让玩家十分惋惜。

《气球塔防》系列的开发商Ninja Kiwi则是个例外,在过去8年的时间里,其大部分收入都是靠这个塔防系列手游支撑,除了养活团队之外,甚至还有资金多次并购。那么,《气球塔防》究竟有什么特殊之处?这家新西兰开发商是如何凭借塔防“一招鲜,吃遍天的”呢?

霸榜6年的《气球塔防》系列:新作发布当天进53国iOS付费榜Top 10

Ninja Kiwi的这个塔防系列似乎有着特殊的魔力,前作《气球塔防5》实际上早在2012年就已经发布,而且绝大多数的时间里都保持在美国iOS付费榜Top 10以内,最高拿到过65国付费榜冠军,进入过112国付费榜前十名。时隔6年之后,该公司在6月15日发布了《气球塔防6》,而且24小时之内就已经进入53国iOS付费榜前十名。

《气球塔防5》玩法展示

《气球塔防6》的核心玩法很简单,在摆成迷宫式的地图上,玩家们需要建造多个防御塔阻止气球的进攻,如果有气球通过迷宫的最末端,就会给玩家的血量造成伤害,直到游戏结束。游戏里的防御塔实际上是不同类型的猴子兵,进入游戏之后可以建造简单的塔防迎敌,随后用获得的金币建造不同种类的防御塔,也可以对已经有的防御塔进行升级。你可以使用19种不同的防御塔,并且可以激活特殊能力,给气球兵造成更大的伤害。

《气球塔防6》游戏截图

除了防御塔的摆放位置之外,合理搭配火力也是玩家们通关和获得更高成就的关键,目前游戏里提供了20个原创地图,由于是3D画风,其中一些物体可能会影响玩家的视线,增加了决策难度。

《气球塔防6》最明显的变化在于采取了3D画风,新增了一些特殊的气球种类。此外塔防升级的路线从两种增加到了3种,还加入了猴子英雄,每个英雄都有两种特别的能力,可以让气球出席不同状态的混乱,这意味着玩家们可以通过塔防与英雄的搭配设计更多的策略。

有些防御塔甚至是开火箭或者直升机的猴子

和大多数塔防游戏不同的是,《气球塔防6》增加了深度猴子知识系统,相当于RPG游戏里的技能树功能,升级之后可以对防御塔和猴子群带来能力加成。从前作来看,Ninja Kiwi很可能在未来的更新中会加入多人模式、每周随机任务以及定制化地图等玩法。

此外,该游戏还提供了离线模式,除了4.99美元付费购买游戏之外,想要加快游戏进度的玩家还可以内购游戏内货币。

总体上来说,《气球塔防6》并没有对核心玩法进行特别大的调整,而是在前作基础上优化了游戏视觉效果,进一步增加了玩法的多样性,据笔者了解,《气球塔防5》在国内TapTap平台的评分甚至达到了9.9分,因此,如果你喜欢塔防游戏,Ninja Kiwi的这款新作是绝对值得一试的。

一款游戏撑了十几年:两人创业的新西兰小团队Ninja Kiwi

Ninja Kiwi由Chris和Stephen Harris两兄弟成立于2006年,之所以从事游戏研发,是因为Stephen在奥克兰媒体设计学院的时候选修了一门游戏设计课程,在此之前,他已经拿到了奥克兰大学的地理学士学位。他们的第一款游戏是flash页游《Cash Sprint》,但早期的游戏并没有太大起色,最终因为没有广告商支持而不得不在游戏运营14周之后选择了放弃。

PC游戏时代的《气球塔防4》

2007年,Stephen Harris的妻子建议做一款类似于让人们向气球扔东西的嘉年华游戏,在此之后,该团队围绕《气球》研发的很多续作和改编作品,以Flash网页游戏的形式发布在各个小游戏网站上,其中最成功的就是《气球塔防》系列,当时仅每月的广告收入就超过3万美元。

随后苏格兰发行商Digital Goldfish希望把该系列推向手游平台,于是两家公司合作研发了一系列手游产品。2012年的时候,Ninja Kiwi宣布收购Digital Goldfish,两家公司此前共同创作的手游获得了数百万次下载量。

Ninja Kiwi团队

2012年《气球塔防5》研发的时候,Ninja Kiwi团队规模增长到了15人,其中包括6名程序员和4名美术师,并购之后团队规模扩张到了35人。不过,这家小团队的员工数量增长速度始终比较慢,到2015年的时候,该公司两个工作室加起来也只有50多人。

如果从2007年的首代游戏算起来,《气球塔防》系列已经有12年历史,从最初的网页游戏,到手游平台的转型,Ninja Kiwi在此期间的绝大多数收入来自于《气球塔防》系列, 实际上,即便是发布了6年之后,《气球塔防5》仍然保持在美国iOS付费榜前十,这是业内很少见的现象。

年终冲刺,看见“深圳的快节奏”

这几天,笔者在网上看到一个有趣的话题:“深圳的快节奏”,讲的是深圳“打工人”争分夺秒,把时间利用到了极致。顺着这个词眼,市民网友们也从各个场景分享了自己关于“快节奏”的所见所感:“年终冲刺,‘搞钱’的氛围回来了”“路上的车明显多了,感受到了深圳人民的报复性出行”“东西涌穿越,边走边爱”“深圳果然快,迎来了热闹烟火气”……有调侃有分析有观察,不同的“看见”,指向共同的感受:烟火气里的忙碌身影,这是熟悉的深圳。

其实,倘若你悉心留意深圳的时事新闻,会更开阔地看到深圳的“快节奏”:12月5日,深圳多部门先后推出一批稳增长政策措施;12月8日,深圳一天之内举行了三场新闻发布会;12月9日,深圳举办全球招商大会;12月10日,即便这一天是周六,深圳也发生了三件要事,深圳医学科学院(筹)正式揭牌,247个新开工项目集中启动,第九届深港城市\\建筑双城双年展(深圳)开幕;周末多项体育赛事全民“动起来”。而且,笔者还留意到,在组团“出海”抢订单拓市场这波热潮中,深圳也“毫不示弱”,由市商务局组织的多批境外参展包机(舱)已载着新订单、新市场的机遇顺利返程……全市各级各部门各单位都在协同联动、争分夺秒,紧锣密鼓进行年终冲刺。

12月6日召开的中共中央政治局会议提出“让干部敢为、地方敢闯、企业敢干、群众敢首创”。应该说,这“四敢”就是深圳人所熟悉的城市节奏与精气神。距离今年结束只有不到一个月时间,全市从上到下全力拼、干在前,再次激荡“奇迹之城”“创新之城”干事创业的强大生机活力。

对于注重效率的深圳人来说,深圳的快节奏体现在一刻也不停留的奔跑之中。而通过网友上述的分享,能够鲜明感受到,这种奔跑,并非一个人的“孤军奋战”,其背后始终有着我们的“烟火涌动”。无论是深圳政府的“大动作”不断,还是公园里亲子欢愉、体育场馆里挥汗如雨、商圈里人声鼎沸、咖啡店里活色生香等生活场景,深圳人为什么喜欢这样的氛围?不仅仅是它们都承载着城市的活力,还在于一份最朴素的期待——每一个深圳人都由衷希望自己的“春天”,是生长于与这座城市、与这儿的每一个“打工人”大家一起热热闹闹向着前方“乘风破浪”的过程之中。

一个人走得更快,一群人才能走得更远。

深圳一些区和部门陆续发布了游玩指南、美食地图等服务讯息,这是助力昂扬、蓬勃、充满活力与能量的生活阔步向前的务实之举,也是燃旺烟火气、汇聚新活力的措施。前几天,笔者写道:“我们共同以效率、配合、主动、实干,尽最大努力,下最深功夫,见最好成效,把对这座城市的美好想象做实做好”。现在来看,我们的美好想象应该很一致:守健康,拼经济,在烟火气里澎湃发展活力,然后一起过个好年! 来源:深圳晚报

作者:piikee | 分类:旅游景点攻略 | 浏览:16 | 评论:0